Sistem Informasi dan Manajemen Informatika

APLIKASI E-COMMERCE UNTUK PENJUALAN PRDUK TUPPERWARE MENGGUNAKAN TEKNIK ASSOCIATION RULE DENGAN ALGORITMA APRIORI

APLIKASI E-COMMERCE UNTUK PENJUALAN PRDUK TUPPERWARE MENGGUNAKAN TEKNIK ASSOCIATION RULE DENGAN ALGORITMA APRIORI

Aplikasi ini dibuat untuk memudahkan dalam penjualan tupperware secara e-commers.

Penjualan dengan cara ini sangat diminati mengingat kemudahan dengan bantuan teknologi internet yang semakin meluas.

SISTEM PAKAR MENDETEKSI KECANDUAN GAME ONLINE PADA REMAJA DENGAN MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR

SISTEM PAKAR MENDETEKSI KECANDUAN GAME ONLINE PADA REMAJA DENGAN MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR

Aplikasi ini menggunakan sistem pakar dengan metode Certainty Factor.

Aplikasi ini dibuat untuk mendeteksi kecanduan Game Online pada remaja sehingga kita dapat mengetahui tingkat kecanduan seorang remaja terhadap Game Online tersebut.

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN TINGKAT KEPUASAN PELANGGAN PADA PT. CIPTA KARYA UTAMA MENGGUNAKAN METODE SAW

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN TINGKAT KEPUASAN PELANGGAN PADA PT. CIPTA KARYA UTAMA MENGGUNAKAN METODE SAW

Aplikasi ini menggunakan Sistem Pendukung Keputusan dengan Metode SAW.

Aplikasi ini berguna untuk menentukan tingkat kepuasan pelanggan pada PT. Cipta Karya Utama sehingga dapat diketahui melalui proses perhitungan lewat perhitungan Algoritma yang telah dipilih.

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KELAYAKAN PEMBERIAN KREDIT SEPEDA MOTOR TERHADAP KONSUMEN PT.SUMMIT OTO FINANCE DENGAN METODE MULTI FACTOR EVALUATION PROCESS

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KELAYAKAN PEMBERIAN KREDIT SEPEDA MOTOR TERHADAP KONSUMEN PT.SUMMIT OTO FINANCE DENGAN METODE MULTI FACTOR EVALUATION PROCESS

Aplikasi ini menggunakan Sistem Pendukung Keputusan dengan Metode Multi Factor Evaluation Process.

Aplikasi ini berguna untuk menentukan kelayakan pemberian kredit sepeda motor terhadap konsumen PT.SUMMIT OTO FINANCE, sehingga siapapun yang nantinya terpilih untuk melakukan kredit  sepeda motor sudah melewati penentuan kelayakan sebagai calon kreditor.

PENERAPAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN TITIK LOKASI PEMBANGUNAN PERUMNAS PERUSAHAAN UMUM PEMBANGUNAN PERUMAHAN NASIONAL DENGAN MENGGUNAKAN METODE TOPSIS

PENERAPAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN TITIK LOKASI PEMBANGUNAN PERUMNAS PERUSAHAAN UMUM PEMBANGUNAN PERUMAHAN NASIONAL DENGAN MENGGUNAKAN METODE TOPSIS

Aplikasi ini menggunakan Sistem Pendukung Keputusan dengan Metode Topsis.

Aplikasi ini berguna untuk menentukan titik lokasi pembangunan perumnas (perusahaan umum pembangunan perumahan nasional), dimana perumahan yang nantinya dibangun sesuai dengan yang harapkan dan mendapatkan lokasi yang stategis untuk letak darii permukiman yang dibangun

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENGANGKATAN KARYAWAN CASUAL MENJADI KARYAWAN TETAP PADA PT. MEDISAFE TECHNOLOGIES MENGGUNAKAN METODE PROMETHEE

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENGANGKATAN KARYAWAN CASUAL MENJADI KARYAWAN TETAP PADA PT. MEDISAFE TECHNOLOGIES MENGGUNAKAN METODE PROMETHEE

Aplikasi ini menggunakan Sistem Pendukung Keputusan dengan Metode PROMETHEE.

Aplikasi ini berguna untuk mendukung sebuah keputusan terhadap pengangkatan karyawan casual menjadi karyawan tetap pada PT. Medisafe Technologies, sehingga karyawan yang nantinya diangkat sebagai  pegawai tetap telah mengalami proses penyeleksian yang sesuai dengan standart dan ketentuan melalui proses yang ditetapkan didalam sistem yang dibangun

IMPLEMENTASI DATA MINING UNTUK MENGANALISA POLA PEMBELIAN PRODUK PADA CV.ERWINA KHARISMA MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI

IMPLEMENTASI DATA MINING UNTUK MENGANALISA POLA PEMBELIAN PRODUK PADA CV.ERWINA KHARISMA MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI

Aplikasi ini menerapkan ilmu data Mining dengan mengadopsi Algoritma Apriori.

Aplikasi ini digunakan untuk menganalisa pola pembelian produk pada CV.ERWINA KHARISMA, sehingga dengan aplikasi yang dibuat ini dapat memberikan sebuah ilmu pengetahuan baru sehngga menegetahui pola konsumtif pelanggan

SISTEM  PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM MENENTUKAN BANYAKNYA MINAT MASYARAKAT DALAM PENGGUNAAN KARTU INTERNET DENGAN MENGGUNAKAN METODE SAW

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM MENENTUKAN BANYAKNYA MINAT MASYARAKAT DALAM PENGGUNAAN KARTU INTERNET DENGAN MENGGUNAKAN METODE SAW

Aplikasi ini menggunakan Sistem  Pendukung Keputusan dengan menggunakan Metode Saw.

Aplikasi ini berguna untuk menentukan banyaknya minat masyarakat dalam penggunaan kartu internet sehingga dengan mengetahui minat yang terdapat pada masyarakat tersebut dapat memberikan sebuah informasi terhadap pengambilan sebuah keputusan.

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PENERIMAAN KARYAWAN PADA PT.RAKSASA INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE AHP

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PENERIMAAN KARYAWAN PADA PT.RAKSASA INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE AHP

Aplikasi ini menggunakan Sistem  Pendukung Keputusan dengan Metode AHP.

Aplikasi ini berguna untuk mendukung sebuah keputusan dalam  penerimaan karyawan pada PT.Raksasa Indonesia dimana lewat penerapan dari aplikasi ini sebuah perusahaan akan mendapatkan karyawan yang sesuai dengan yang diharapkan dan telah melewati proses penyeleksian sesuai dengan standart yang telah dibuat.

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KELAYAKAN TATA LETAK PERUMAHAN PADA DAERAH DELI SERDANG DENGAN MENGGUNAKAN METODE TOPSIS

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KELAYAKAN TATA LETAK PERUMAHAN PADA DAERAH DELI SERDANG DENGAN MENGGUNAKAN METODE TOPSIS

Aplikasi ini menggunakan sistem  pendukung keputusan dengan Metode Topsis.

Aplikasi ini digunakan untuk penentuan kelayakan tata letak perumahan pada daerah deli serdang sehingga dengan aplikasi yang telah dibuat nantinya dapat ditentukan tata letak perumahan yang layak pada daerah deli Serdang